Kuidas suuremad mängukataloogid muutsid otsimist ja filtreerimist
Väikeses mänguvalikus piisas sageli sirvimisest, sest enamik võimalusi mahtus ühele lehele. Suures kataloogis tuleb seevastu esmalt otsustada, kuidas valikut kitsendada. Muutus puudutab nii mängude leidmist kui ka seda, kuidas kataloogi ülesehitus aitab eri tüüpi sisu võrrelda.
Kui valikus on korraga palju žanreid ja mänguviise, aitab näiteks rulett kasiino otsingul eristada konkreetset mängutüüpi üldisest mänguloendist. Otsinguväli ja filtrid täiendavad teineteist: üks leiab nimetuse või märksõna järgi, teine koondab mängud valitud tunnuste alusel. Nii muutub kataloogist ülevaate saamine järjepidevamaks.
Loendist korrastatud kataloogini
Väiksemas valikus saab kasutaja järjest vaadata iga mängu nimetust ja kujundust. Kui valik kasvab, muutub järjestikune läbivaatamine aeglasemaks ning oluline on, millist teavet iga kirje esile tõstab. Mängu nimi, teema, tüüp ja mängupakkuja võivad aidata valikut kiiresti mõista, eeldusel et kategooriaid kasutatakse kogu kataloogis ühtmoodi.
Kategooriad loovad esimese tasandi korrastuse. Need võivad eristada näiteks lauamänge, mänguautomaate või eri mänguviise. Otsing lisab sellele paindlikkuse, sest kasutaja saab sisestada nimetuse, osa nimetusest või teadaoleva teema. Filtrid aitavad seejärel nähtavat loendit kitsendada, ilma et peaks kõiki tulemusi ükshaaval avama.
Filtrid annavad valikule mõõtmed
Filtri kasulikkus sõltub sellest, kui arusaadavalt see kirjeldab mängude erinevusi. Tüübi järgi filtreerimine vastab küsimusele, millist mänguviisi otsitakse; teema järgi valimine keskendub kujundusele; pakkuja järgi rühmitamine toob esile mängu päritolu. Need mõõtmed ei ole samad, kuid koos aitavad need kujundada täpsema valiku.
Suure kataloogi puhul on tähtis ka filtrite koosmõju. Kui kasutaja valib mitu tunnust, peaks tulemuste loend näitama, kuidas need tingimused valikut mõjutavad. Arusaadavad aktiivsete filtrite tähised ja lihtne võimalus neid muuta hoiavad otsingu suuna nähtaval. Selge ülesehitus aitab vältida olukorda, kus kitsenduse põhjus jääb kasutajale ebaselgeks.
Liidese ülesehitus ja tähenduste selgus
Otsingu- ja filtriliidese kujundamine on osa laiemast kasutajakogemuse tööst. Eesti Disainikeskus disainikeskus.ee käsitleb disaini valdkonda laiemalt; selle viide sobib siia konteksti kujunduse ja kasutamise seose tõttu, mitte mängukataloogide spetsiifilise tõendusena. Üldisemalt tähendab see, et kategooriate nimetused, nende järjestus ja visuaalne eristus mõjutavad seda, kui kiiresti inimene liidese loogikast aru saab.
Samuti on oluline järjepidev keel. Kui sama tunnuse kohta kasutatakse eri kohtades erinevaid nimetusi, võib otsing muutuda raskemini mõistetavaks. Ühtsed kategooriasildid ja lühikesed kirjeldused aitavad nii kataloogi sirvida kui ka tulemusi võrrelda. See on eriti asjakohane siis, kui valik hõlmab eri stiili ja ülesehitusega mänge.
Otsing kui avastamise viis
Filtreerimine ei tähenda ainult valiku vähendamist. See võib aidata leida ka mänge, mille täpset nime kasutaja ei tea, kuid mille tüüpi või teemat ta tunneb. Sellisel juhul muutub kategooriate loogika osaks avastamisest: esmalt valitakse lai suund, seejärel täpsustatakse otsingut nähtavate tunnuste järgi.
Muuseumide kogude korrastamisel on samuti oluline, kuidas esemed ja nende kirjeldused leitavaks tehakse. Rannarahva Muuseumi veebileht rannarahvamuuseum.ee viitab muuseumile ja selle tegevusele; kataloogide võrdluses on asjakohane üldine põhimõte, et hästi korraldatud kirjeldused toetavad otsimist. Mängude puhul tähendab see, et nimetused ja kategooriad peaksid esitama mängu eripära selgelt, ilma et kasutaja peaks iga tulemust eraldi avama.
Ka tehnika- ja disainivaldkonna teemade esitamisel aitab korrastatud teave mõista, kuidas eri objektid või ideed omavahel seostuvad. Eesti Tarbekunsti- ja Disainimuuseumi veebileht etdm.ee pakub tausta disaini ja tarbekunsti valdkonna kohta, kuid ei ole mängukataloogide allikas. Siin on võrdluse mõte kitsam: kirjelduste ja rühmituste selgus muudab suure sisuhulga paremini hoomatavaks.
Suure kataloogi mõõdupuu
Hea otsing ei sõltu üksnes otsingukasti olemasolust. Olulised on kirjete ühtlane kirjeldamine, filtrite arusaadav nimetamine ning tulemuste loogiline järjestus. Kui need osad töötavad koos, saab kasutaja liikuda üldiselt valikult konkreetse mänguni ja vajaduse korral muuta suunda, alustamata otsimist uuesti.
Kataloogide kasv muutis seega mängude leidmise lihtsast sirvimisest mitmeastmeliseks valikuprotsessiks. Otsing aitab leida teadaolevat, filtrid aitavad piiritleda eelistusi ning kategooriad annavad valikule struktuuri. Selle muutuse kõige käegakatsutavam detail on filtrite arvuline loendur, mis näitab, mitu mängu jääb valitud tingimuste järel loendisse.
